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上海火熔公司24个月不再找工作,估值9亿全资收购

发布时间:2023年11月21日 15:10

24个月前,魏坤、王伟峰、李斌决定在上海华东师范大学对面租一间小房间作为工作室。 在上海,2000元的租金当然只是中华大厦上层10平米左右。 核工作室在这里正式启动。 这就是上海火融公司的前身。

租房前几天,曾经在公司工作的同事魏坤打电话给做编程的王伟峰和做美术的李斌到外面吃饭。 三人决定不去找工作,也不等待各种风险投资。 拖延、视而不见的他决定开始投资自己制作游戏。 负责分工和策划的魏坤提议将游戏命名为《爸爸三国志》。 主程序及艺人均表示没有异议。 三人都没有想到,24个月后,也就是3月份,主打“爸爸三国”产品的上海火融公司,被A股上市公司拓维信息全资收购,估值为9亿。

距离魏坤、王伟峰、李斌从上一家公司辞职已经快半年了。 在这段失业期间,三人犹豫了很长一段时间,是继续在游戏公司找工作,还是想和三个朋友组团做点什么。

我创业的时候连几十万的投资都没有拿到。

魏坤是河南商丘人。 1982年出生,曾在九城担任游戏策划。 2012年他刚刚年满三十,创业团队三人年龄相仿。 主工程师王伟峰曾于2006年至2008年在腾讯深圳《QQ飞车》项目组工作。美术师李斌则更早在育碧工作。 后来,他们三人在同一家公司以同事的身份工作,而且在2011年几乎同时工作。 离职后,三人都认为自己还得奋斗一下,如果不行的话出去了,他们就会回去找工作。

当时,韦坤的女儿刚刚两岁。 “我打游戏已经九年了,没有赢我也不会放弃,我想我可以实现我的梦想,我也会考虑结果。如果我没有成功,那是因为我没有成功。”有能力。” Kun当时鼓励团队:“我们现在正在画饼,但还没有完成,急着找投资人有点不现实,还不如自己来做,反正大家可以一起努力。”

策划人魏坤之前曾尝试找过几家投资公司。 他表示,九城、腾讯、育碧的前核心程序员要自己创业,做网页游戏JRS直播,这也吸引了多家风险投资的采访。 。 但风投公司经过一番讨论后认为,三人之前只有制作客户端游戏的经验,不具备成功制作网页游戏的必要条件。 说到2012年5月,连最感兴趣的四家风险投资公司都没有一家最终达成投资协议。 魏坤回忆说:“我们只是想找到几十到上百万的投资。”

为什么你的项目选择3D《爸爸三国》?

《爸爸三国》是一款全3D战争卡牌策略手游,融合了日本世嘉三国、全面战争的优点和玩法。 完全根据中国用户特点进行本地化。 一经上线,就获得了玩家们的一致好评。

但一开始, 想做网页游戏。 2012年3月,页游正值巅峰,《封神之路》是页游时代里程碑式的产品。 当时的手游大概有《三国来了》、《仙道》、《欢乐水族馆》、《二战风暴》、《呼来三国》等。

三人商量再三,决定做一款手游。 当时可供选择的是2D武侠社交游戏或3D三国SLG游戏。 王伟峰和魏坤都觉得,2D武侠社交手游可以比作3D三国SLG游戏。 乐趣。 但他们从来没有做过 2D 项目,也不擅长 2D。 当时市场上最流行的手游基本都是2D手游。

另一种选择是制作一款 3D 三国 SLG 游戏。 当时3D表现比较抢眼,市场上还没有流行的3D手游。 缺点是从来没有做过手机上的3D手游。 当时专家说小队3D必死无疑,但三人决定试一试。

《爸爸三国》5000万营业额

三人从2012年5月开始,一直持续到2013年9月,花了大约16个月的时间。上线时,团队规模约为20人。 在看到硬核工作室的创业团队用自己的钱买电脑、租房子干了很久之后,风投公司开始真正想进来投资。 创业几个月后, 就获得了 Atom 的 100 万天使投资。 产品封测时,原子创投吸引A股上市公司拓维信息洽谈A轮融资,并以8000万估值收购10%股权。 只有魏和坤终于松了口气。

最初,第一个版本是在农历新年期间,即2013年2月发布的。大家都很兴奋,游戏质量也不错。 2013年4月,在中国苹果上发布,并由飞流签约,并有版税和投资。 他们都回来了。 至于接下来的结果,三人也没有多想。 当时他们就认为这个游戏一定会火起来,所以他们每天都去公司做一天的工作。

2013年9月上线后,《爸爸三国志》的下载量开始迅速上升。 迄今为止最好的成绩是,在苹果畅销榜中国大陆地区排名第8,在港澳台地区连续两个月排名第2。 经韩国权威游戏编辑推荐,立即登上畅销榜第三名。 数据保留效果明显,第二天保留60%,第三天保留42%,第七天保留30%。 2014年春节前,《爸爸三国志》在内地市场的月销量达到1800万。 火冷团队很兴奋,这相当于两千万的销售额水平,但他们没想到,这只是一个开始。 。 港澳台上线后,台湾地区首月成交额飙升至2000万。

《爸爸三国志》是一款全3D、实时控制、多人在线的手机网络游戏。 实现了手机端主城多人互动、千人战场等多种功能。 自2013年9月上线以来,2014年4月月收入达到4943.75万元,活跃玩家数超过150万。 截至2014年4月,《爸爸三国志》累计充值达14729.12万元,目前正在进行日文版的最终改版工作。

为什么要卖掉公司?

5月19日晚间,停牌三个月的拓维信息发布公告称,公司拟向王伟峰、魏坤、李斌、元和创投、青松投资、朱建岭发行股票并支付现金购买他们的股份。 火融信息90%股权,对价8.1亿。 此外,王伟峰、魏坤、李斌共同承诺,火融信息2014年、2015年、2016年合并报表扣除非经常性损益后归属于母公司股东的净利润不分别低于6000万元和7800万元。 元,9750万元。

此前,上海火融团队对于是否出售股权犹豫了很久,最终决定套现。 一下子成为亿万富翁,是创业团队24个月前从未想过的目标。 估值9亿,团队获得回报。 火绒目前的核心团队并非从公司招聘。 他们基本上都是以前的同事和朋友,一起工作了六年多。 这些人大多数都在三十多岁。 经过一番努力,生活解决了,全组人都很高兴。

五月的一个深夜,一位朋友打电话来,询问魏坤在哪里玩。 魏坤称自己在公司加班,对方却表示严重不信:像你这样有钱的人,不应该享受歌舞升平的夜生活吗? 难道有一天我们不该吃一顿大餐,玩得开心吗? 魏坤穿着他最喜欢的魔兽活动黑色T恤去见他的朋友。 对方说:卫大黑,你果然没变啊!

我喜欢的是游戏本身而不是资本运作

魏坤觉得自己是一个游戏玩家,并不想在资本市场做得很好。 他和他的朋友们想要制作一款世界一流的游戏产品。 这应该是他职业生涯的最高目标,也是未来人生的意义! “我在日本游戏里遇到过一位50多岁的老前辈,做游戏已经25年了。我觉得我至少可以做游戏19年,30年就够了。”

240个月前,也就是2003年左右,魏坤大学毕业后在郑州找工作。 因为喜欢玩游戏,魏坤觉得最理想的工作就是成为一名电竞游戏玩家。 他觉得自己可以玩自己喜欢的游戏。 世界上没有比这更好的工作了,而且他能赚很多钱。 不过,在参加了几轮区域性的电子竞技比赛后,他不得不承认,在玩游戏或者控制游戏的时候,有些人有着特殊的天赋优势。 总体来说,魏坤虽然在小规模的区域比赛中还有一些名次,但获胜难度较大。 所以,他很快就调整了成为一名电竞选手的计划,加入了一家游戏公司制作游戏吧? ! 魏坤选择加入九城,从最基础的工作做起。

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(6月27日成都十方咖啡手游讲座上,韦坤与成都CP们分享《爸爸三国》的经历。摄影:叶碧薇)

专访:《爸爸三国》,这个名字太可怕了

记者:《爸爸三国》的成功是不言而喻的。 来说说对创业CP来说有意义的事情吧。 回顾过去,这款游戏还有哪些值得改进的地方吗?

魏琨:项目之初国际框架设计没有做好,导致后续的修缮和加建工作量加倍。 比如韩国本地化语言包,第一次是中国留学生制作的,第二次是韩国本土华人制作的,第三次修改为韩国本土版本。 这既费时又费力。 当我第一次推出中国大陆、港澳台、韩国的IOS和市场时,我就想长出一个头和六只手臂,到处灭火。 幸运的是,我们逐渐纠正了它。 游戏的推出并不是结束,而只是一个开始。

记者:关于三国这个话题还有什么可以探讨的吗?

魏鲲:三国IP的优劣对比是非常强烈的。 事实上,三国IP比普通题材更难吸收,但如果做得好,三国IP世界观是一个不错的选择。 三国世界观普及率广泛,玩家教育成本很低。 ,如果你真的热爱三国,就不能因为没有IP就直接用三国之名。

我建议不要叫三国。 你可以叫无双,因为你兄弟们把三国这个名字用得很不好。 经历很糟糕。 曾经有过不愉快经历的玩家,一看到三国两个字,就不会高兴地想再玩一次。

我告诉你,“爸爸三国”这个名字很不好听。 这是一个小公司充满不自信和阿谀奉承心态的真实写照。

记者:我这次来成都十方咖啡做演讲。 您对成都的中小CP有什么好的建议吗?

魏坤:如果你的产品好,就不要轻易签海外版权。 海外玩家付费率较高。 如果分布出色,爆发力将会惊人。 我们没想到第一个月就能达到台湾的销量。 。

如果你的产品在中国大陆表现不佳,海外可能还有更多的机会。 为什么? 因为国外玩家更容易接受创新游戏。

记者叶碧薇成都报道

(采访联系记者*直接添加微信,方便交流。本文内容为叶碧薇原创,转载请注明作者和出处)

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